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コメントのテスト -- (名無しさん) 2008-11-25 20 16 23
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ユニオンを組む際に構成に悩むでしょうから晒して参考になると思うページ ユニオン内数 リーダー名 ユニオン数とリーダー数に開きが有る物はアスラム兵で埋まっている 何で埋まっているかまでは基本的に強要無し 方向性で察して埋めるか独自の発想で埋める。 2ユニオン 第一 第二 備考 3ラッシュ トルガル ガブリエル 5ダヴィッド エミー パグス 特殊形態 竜撃などで防御特化 3ユニオン 第一 第二 第三 備考 4ラッシュ ボルソン 4ダヴィッド トルガル 4ノーラ 中盤辺りの鉄板。鷲の巣まではこれでいける 4ユニオン 第一 第二 第三 第四 備考 3ラッシュブロクターボルソン 5エミー剣士+フランシカ 5ケイドモン槍兵 5トルガル剣士中心 火力の向上と、HPの均等な分配を目指した結果何気に第1が最も高火力になる。エミーに月下美人を持たせる事で単体で強くなる第4ユニオンは好みで。パグスなんかでもOK 5ユニオン 第一 第二 第三 第四 第五 備考 3ラッシュ トルガル 4ダヴィド 4エミー 4イリーナ 3イェーガー 第五は捨て駒1~3まで火力+復活ネタ 4が回復支援第五に関しては何でも行けるはず支援育成するなら第四火力なら他に仕込めば育つと思う 番外編 上記の他にも、おすすめユニオンを晒してほしいと声があったので追記させていただきます。 (さらに、おすすめユニオンの追加をお願いします。) なお、強敵攻略は上記のユニオンで説明されていますので、番外編は関係ありません。 メモ ※アスラム兵は、陣形重視の選考が効果的です。2、3人は救助習得者を組み込むとさらに援護が安定してよいでしょう。(詳細は一番下を参照のこと) ※BRの制限上、育てられるリーダーの人数に限度があります。WA強くしたい時は、腕力が重要なので要領よく育成しましょう。 WAと禁忌術を考慮したチーム(終盤に向く) 第一 第二 第三 第四 第五 備考 4ラッシュ トルガル 4ケイドモン 4ボルソン 3グレウス 3イリーナorパグズ 個人的に思いつく限りの強力な編成です(ぶっちゃけ、強力なWA持ち1人いれば真・覇王も倒せるので見た目重視の人は、好きなキャラに入れ替えてくだい)ラッシュ、トルガル、ケイドモン、ボルソン、グレウスは強力で頻発するWAを使え、イリーナは高い知力を活かして禁忌術さらに、5部隊すべて救助持ちなので回復の心配もありません。救助持ちアスラム兵を2、3人散りばめると安定してなお良い ワンダーバングルチーム(特定のボスに向く) 第一 第二 備考 5お好みリーダー×4 ブロクター 5お好み気付or救助持ちリーダー シウルポウスなど、ステータス異常を無効にしてくれるワンダーバングル。中盤は大活躍?ブロクター専用装備なので、ブロクターは必要です。あとは、攻撃リーダーを組み込めば意外と強いです第二ユニオンは第一ユニオンを生き返すための保険です。そのため、第一ユニオンに、キュアを使用できるキャラ、または第二にローション使いを入れると安定します。※終盤では、ラッシュにアイドル・アミュレットを装備させ、ブロクターと交代して、WA持ちリーダー組み込めば負けは少ないと思います 滅龍隊(ドラゴン特化) 第一 第二 備考 5ラッシュ、イェーガーダヴィッド、エミー、グレウス 5イリーナ回復系アスラム兵 第一のHPが余裕で7000を越えるため、フャラクや神に仕えし者など、強力なドラゴンに効果絶大。第一は陣形ドラグーンストライクLv3でひたすら攻撃、第二で回復を回す。グレウス辺りは好きに変更できます。お好みでどうぞ ブラックアウト特殊部隊(解体実績特化) 第一 第二 第三 第四 第五 備考 4ラッシュ 4パグス 4ゾレアン 3キルネア 3ダヴィッド ダヴィッドは、ゲイ・ボルグでその他は禁忌で敵を一掃します単体ボスには向いてないですが、やりこみでどうぞ(笑)2周目などの解体実績を目指す周回に効率もいいです。アスラム兵は術系で、リーダーも術系特化で育成します。陣形ゾディアックフォールでかなり強くなります。 ソバニ無双(スニーヴァンベルトで一斉強化) 第一 第二 備考 5ケイドモントルガルアーリンワーゲンホールルセチウス 5ラッシュ スニーヴァンベルトを作成して量産させたら、この編成が生きてきます見た目だけでなく、ソバニ自体強いです。きちんと育成すれば、ユニオンの火力の合計が通常攻撃のみで10~15万を叩き出します。この編成で三柱陣を組めばいきなりLV3の状態になり、さらにファイティングアーツの強化に。 4ユニオンその弐 第一 第二 第三 第四 備考 4ラッシュトルガル 5エミー 4ボルソングレウス 5ダヴィッド 一応万能型です。第三はダメージAPチャージ有のグレウスでWAを連発できるため強力。HPもかなり高くなるためバランスが良いです。 アスラム兵の選考をどうすべきか ※アスラム兵を誰にするか悩ましいところですが、某巨大掲示板にて有志たちが発掘した最終メンバーリストを保存のため 下に掲載させていただきます。大体共通しているので大いに参考になります。三柱陣の陣形に最適化していたり、強力な禁忌術を打ち込めるようにされていました。(これらの詳細の追記等も広く募集しています) 選考ポイント どんな陣形を目指しているか 攻撃系は腕力や両手持ちや武器性能、術系は知力や武器性能 回復系は、救助、ローション、薬草でバランスはどうか HPやWAに必要なAPはどうか 例1 パーカー(物・速)・グラウケー(速・回)・アカイア(術・速) アーキス(物・速)・メムピス(回)・キニスン(術・速) ディーコン(物)・ギュアース(速・回)・レゴリオ(術)orキンバリー(術・速) テルクシオン(術・速)・グレン(術)・デアシュリア(術)orドレーク(速) → フェイタル要員 例2 パーカー・サザビー・カールソン・ギリアム・メムピス ベーロス・セレック・アーキス・キニスン・グイン ディーコン・レゴリオ・グラウケー・キンバリー・ギュアース 例3 (薬草) ディーコン物 (ローション) アティス物速 ギュアース回速 グラウケー回速 ディマコス物速 メムピス回 (ポーション) ワインバーグ術 (脳筋) アーキス物速 カールソン物速 ギリアム回 パーカー物速 フィロウ物速 (攻術) 突グレン術 突ゼリグ術 狙クラロス回 工アイギパーン速 (救助) キンバリー術速 セレック術 グイン術速 ペイレネ回 例4 脳筋 パーカー(物・速)、スレイダー(物・速)、アーキス(物・速)、エウポルポ(速)、 フィロウ(物・速)、ペーダソス(速)、シュバリス(物)、ヘーリオス(物) 薬草 ディーコン(物)、サザビー(速) 塗薬 デイマコス(物・速)、アティス(物・速)、ギュアース(速・回)、グラウケー(速・回)、メムピス(回) 工作 アイギパーン(速) 突撃 オルティア(速) 狙撃 ドレーク(速) 救助 キンバリー(術・速)、グイン(術・速) 陣形はどうするか 陣形開発スレを参考に、まとめました。 下記は終盤に有力な陣形です。 三柱陣Lv2 物理2 術法2 回復2 速度2 三柱陣Lv3 物理3 術法3 回復3 速度3 利点:FAの強化とその他ステータスのバランスが取れている。 欠点:陣形Lvアップ条件が厳しい。 龍撃陣Lv2 物理2 龍撃陣Lv3 物理3 特殊1 利点:総合的な火力は最優秀。 欠点:術法の攻防を犠牲にしなければならない。 ゾディアックフォールLv2 ??? ゾディアックフォールLv3 ??? 利点:リーダーの強化。WAもしくは、禁忌術を最高まで強化できる。 欠点:Lv3の条件が非常に厳しい。リーダー以外弱体化。 ゾディアックフォールのLv3は、ユニークリーダー(ボルソンを除く)、一般リーダーの元第三委員会、又は緑葉騎士、又はブラッティ・アリスのいずれか5名で成立する模様 三柱陣Lv3にしたい場合は、特殊持ちリーダー×2+物理、術法、回復、速度各1を一般兵でまかなえば、リーダー2人で済む。リーダー1人で済ませるには妥協してLv2にするか、術防を犠牲にしてもよいならば、竜撃陣Lv3が良いだろう。 もしくは、ゾディアックフォールLv1も選べると思います。
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名称 EVA M.EVA SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 バックラー 4 2 S 店:アスラム(雑貨屋) 450G 記念メダル1小さな羽根1キュアリーフ1 バトル・バックラー 6 3 S 強化:バックラー 1730G(強化) ガスリン銅2ライトメタル1ヴァルチャーの皮2 ガスリン銅1天然オイル1記念メダル1 ウォリアーズ・バックラー 8 4 S ブレイブ・バックラー 10 5 S エリート・バックラー 12 6 S ターゲット 5 10 S ターゲット(Quality) 8 16 S ヘビィメタル白銀鉱インペリウム2 ウィルガード 5 5 S ピクシーシールド 8 12 S 斬撃防御+3/軽量化 アンティークターゲット 6 12 S デスメタル×4黒鋼石×3聖鉄×1 希少価値 名称 EVA M.EVA SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 カイトシールド 5 4 M バトル・カイトシールド 8 6 M ウォリアーズ・カイトシールド 10 8 M ブレイブ・カイトシールド 14 10 M エリート・カイトシールド 16 12 M 強化:ブレイブ・カイトシールド 30800G(強化) 再鉄2ラプトルの皮2ベーフットの木材2 スマートガード 4 5 M 店:セラパレス 800G 鉄鉱石1記念メダル2蔓1 バトル・スマートガード 6 8 M 強化:スマートガード 3200G(強化) 鉄鉱石2壷の欠片2爪4 鉄クズ2ナージュの葉1ガスリン銅1 ウォリアーズ・スマートガード 8 10 M 強化:バトル・スマートガード 9600G(強化) ヴァッケル鋼2大角2魔獣の牙6 ヴァッケル鋼1ゼール樹の木材1丈夫な蔓2 ブレイブ・スマートガード 10 13 M 強化:ウォリアーズ・スマートガード 23040G(強化) エリート・スマートガード 12 15 M クワッドシールド 8 8 M 生産宝:ラーバフェンダ・灼爛の地下道 6800G(生産) 鉛鉱石2鉄クズ2さけびの根3 鉄クズ2ジャーナ合金1ライトメタル1 ユニークシールド★物理抵抗+1 ボガートシールド 0 20 M 衝撃防御+4/軽量化 ナイトシールド 12 6 M 店:アスラム(交易品) 58050G ロイオティア合金2ロイオティア鋼1テレヴァの蔓1 ユニークシールド★★★物術ガード+2 ターケシェント 15 15 M クエスト:炎の乱 鉄クズ2丈夫な蔓天然オイル2 アンティーク・カイトシールド 19 15 M ドロップスグリーヴァ デスメタル×3ドラゴニクル鉱×1翠結晶×2 希少価値 高処盾 16 16 M 生産メルフィナ交易品 攻竜の骨2デーモンのなめし革3幻骸晶1 ドラゴニクル鉱1黒油1翠結晶2 HP+40%(表記なし) 名称 EVA M.EVA SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 タワーシールド 4 6 L 店:セラパレス(雑貨屋) 960G 鉄鉱石1記念メダル1小さな羽根1 バトル・タワーシールド 7 9 L 強化:タワーシールド 3840G(強化) 鉄鉱石2澄んだ水2羽蟲の羽5 鉄クズ2タシュロン貝1ライトメタル1 ウォリアーズ・タワーシールド 9 12 L ブレイブ・タワーシールド 12 15 L エリート・タワーシールド 14 18 L ヒーターシールド 6 4 L トレジャー ディル高原店 エリュシオン 2400G 鉄クズ2タシュロン貝天然オイル2 バトル・ヒーターシールド 9 7 L 7680G(強化) ヴァッケル鉄×2大角×2アゲハの皮×3 ウォリアーズ・ヒーターシールド 12 9 L ブレイブ・ヒーターシールド 15 12 L エリート・ヒーターシールド 18 15 L チャンピオン・ヒーターシールド 22 17 L ブレスガード 12 7 L ブレスガード(Fine) 30 18 L ブレスガード(Quality) 玉鋼×14ヴァルチャーの鋭嘴×14ドラゴンの逆鱗×10 軍盾セラパレス 6 6 L 店:セラパレス(雑貨屋) 4080G 鉄鉱石2記念メダル2小さな羽根3 ユニークシールド★効果:軍用装備 ガーディアンシールド 19 19 L 強化:ブレイブ・タワーシールド 77620G 雷結晶デーモンのなめし革4SSバグの死菌2 物術ガード+3/成長補助 セイレーンシールド 8 21 L 貫通防御+4/軽量化 アンティーク・タワーシールド 18 23 L デスメタル×3繁蟲×2翠結晶×2 希少価値 名称 EVA M.EVA SIZE 入手方法 値段 必要素材 分解結果 備考 大盾 10 1 LL 店:ゴール(雑貨屋) G
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レアモンスター情報 南西公路 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 スコール 4-D フェンリス 約10,000 魔獣の爪フェンリスの牙魔獣の毛皮 魔獣の爪魔獣の牙ディーバインの紫皮エルフ・コア 1,296G 大型mobのpop無しフェラルファング+マンイーターorマンティコア+エープランターpop時 アックスヘッド 2-Dテンキー2の位置 グランドスパイダー 約7,000 グランドスパイダーの角グランドスパイダーの甲殻グランドスパイダーの頭殻 グランドスパイダーの甲殻腐った肉地蟲の爪スプリガン・コア 576G 大型mobのpop無しフェラルファング+マンイーターorマンティコア+エープランターpop時地中より出現 鮮血の舞手 6-B橋の中央付近 ジャーナ族 約12,000 ジャーナ族の皮獣人の爪バトル・クラブ 獣人の骨獣人の皮ジャーナ族の肋骨シルフ・コア 2,560G 大型mobのpop無しフェラルファング+マンイーターpop時再popX パーン 7-B橋を渡ってすぐ右側 インペット 約16,000 魔獣の爪魔獣の毛皮インペットの髭 インペットの毛皮インペットの牙インペットの尻尾アルプ・コア 3,168G 大型mobのpop無しフェラルファング+マンイーターorマンティコア+エープランターpop時再popX レッドティアーズ 8-D マンイーター 約33,000 マンイーターの枝マンイーターの背苔サージルの根 マンイーターの背苔マンイーターの大腕プレラの果実オベロン・コア 4,608G 大型mobのpop無しフェラルファング+マンイーターpop時 ドラコスプラッド 10-C ガトプス 27,762(毒盛) 大角ガトプスのなめし革ガトプスの爪 竜の卵地竜の爪地竜の肉オベロン・コア 5,824G 大型mobのpop無しフェラルファング+マンイーターpop時出口手前のフェラルファングに紛れている 簡易加筆 スコールとドラコスブラッド同時POP確認。フェラルファング+マンイータで発見。 -- 名無しさん (2008-12-20 03 23 51) パーン フェラルファング+エープランターでも出現 -- いまいち (2008-12-22 23 09 35) 鮮血の舞手+パーン+ドラコスプラッド同時確認 -- 名無しさん (2008-12-23 16 46 42) 同時出現報告は余り意味が無いと思われるため勝手ながら削除しました -- 名無しさん (2009-05-21 04 30 53) スコール+鮮血の舞手/スコール+ドラコスブラッド/アックスヘッド+レッドティアーズ/鮮血の舞手+バーン(+ドラコスブラッド)が報告の合った同時popの組み合わせです -- 名無しさん (2009-05-21 04 39 53) マテリアル -- 名無しさん (2009-06-07 09 50 31) レッドティアーズとアックスヘッド同時POP確認 -- ゴエ (2010-02-22 17 30 05) ↑既出でしたすいません。削除お願いします。 -- ゴエ (2010-02-22 17 44 40) スコール 鮮血の舞手 パーン ドラコスブラッド 同時POP。(フェラルファング+マンイーターのとき) -- ただ今4周目 (2010-12-05 15 19 23) ドラゴン レアではないがレアより出現率低い。BR84までドラゴン(ドレッドでない)出現確認。 -- 名無しさん (2010-12-06 11 35 39) 名前 コメント
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レアモンスター情報 イバルロックの巣 G 無し 注 イバルロック・同モドキは明記されてません 自力で座標参照推奨。 名称 出現頻度 座標 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 ヴェストリ 11-I 巨人 約100,000 耳飾りのレシピ・6巨人の背殻巨人のなめし革 大爪巨人の背殻獣の大皮マーメイド・コア 15,360G 再popX アカチャトリバネマダラ 甘 3-J アゲハ 約70,000 アゲハの輝粉翼蟲の皮 死肉翼蟲の翼シャクガの複眼ゴブリン・コア 5,760G 最初の分かれ道を左折するとその先に見えるブラスター,羽ばたきビンタ使用 クリバノフォロス 8-M 大陸蟲 約110,000 グランドビートルの棘大爪 鉄甲殻地蟲の爪トロール・コア大陸蟲の逆棘 11,232G イバルロックモドキがいないのっかかる(範囲攻撃)のみしかしない再popX 黄金蟲 超難 4-Q フライ 約27,000 フライの薄羽フライの羽根 フライの薄羽死肉ゴブリン・コアボガート・コア羽蟲の体液 4,092G ダンジョン2段階目以降3-J、5-J、5-L全て赤採掘無し+キメラ、蝶pop無し(ザコはマンイータとスパイダーのみ)で確認再popX イバルロックモドキ 激甘 5-P 10-M 11-M 12-L 11-E 6-C 8-M 7-F 3-E 1-E 4-A等各所 マンティコア(緑) 約35,000 千古の真砂マンティコアの細髭抜け殻ヌスクナッカーの毒針マンティコアの甲殻 魔獣の肉獣の卵マンティコアの頭オベロン・コア 2,592G ダンジョン2段階目以降でPOPダンジョン内全域の地中 地上(2段階目は小部屋)で出現 イバルロック 甘 3-J 6-R 6-C 11-K他 マンティコア(白) 約35,000 一夜草の実 マンティコアの甲殻デスククロウの毒爪マンティコアの細髭 マンティコアの頭魔獣の肉 2,592G ダンジョン3段階目以降でPOPイバルロックが居ればモドキも居る近づくと地中からpop ウィーパー 6-c マンイーター 約90,000 マンドラゴラの薬樹光蟲 マンイーターの背苔マンイーターの大腕神機の枝ボガード・コア 13,824G ダンジョン3段階目以降生命の泉で約五万回復再popX ザトウムシ 超難 5-L グランドスパイダー 約30,000 大爪千年甲羅グランドスパイダーの複眼トロール・コア 3,456G 地中より出現ターン最後に仲間を呼ぶ事があり、倒しまくればアイテム入手は容易5-Lにレア採掘有りが条件?再popX 加筆コメント 黄金蟲 赤採掘無しが複数確認されてるし 備考からはずしましょうかね? -- 自分は二回確認した (2008-12-15 11 23 23) 入り口付近での判別(採掘 mob)は不可能かも知れんな。自分の足で見に行けっていうw>黄金蟲 -- 名無しさん (2008-12-17 01 46 17) 赤無しがこれだけで出るから条件とは言いがたいw 黄金虫 -- まぁ 外しちゃおう。 (2008-12-18 10 47 05) 何度倒しても、10リンクさせてもイバルロック モドキを捕獲出来ません。マンティコア大百科不所持、ストーリー:拠点前、BR86 単純に運悪いだけですか? -- 名無しさん (2008-12-18 13 21 27) 条件揃ってるなら運では?捕獲出来るmobですし。 -- 名無しさん (2008-12-18 15 14 15) ザトウムシ以外でも、同ダンジョンの雑魚もグランドスパイダーの複眼落としました。 -- KYO-SUKE (2008-12-22 18 51 53) 黄金蟲 3-Jに赤採掘有りでも確認。 -- 名無しさん (2008-12-25 22 16 40) クエ用のモドキが全然でません・・・・どうしてなんだ・・ -- 名無しさん (2009-01-07 04 11 53) クエ三段階目だけど、入り口入って最初の分岐を左に曲がった突き当たり(たまに蝶居るところ)にイバルロック居るとモドキも右の道に居るよ。 -- 名無しさん (2009-01-17 21 06 59) 他のレアモンいたらイバルロックは出ないの? -- 名無しさん (2009-01-25 00 09 37) モドキがいても黄金蟲POPしていました。 -- 名無しさん (2009-01-25 09 30 02) ↑小部屋(4-Q)は蝶、モドキ(地上)、黄金蟲のどれか一匹だけのpopだと思うんだけどモドキは同地点に居たのかな? -- 名無しさん (2009-01-27 23 17 46) モドキ捕獲条件教えてください -- 名無しさん (2009-02-22 17 15 52) 黄金蟲とアカチャトリバネマダラが同時に沸いてました -- 名無しさん (2009-03-01 23 33 12) クリバノフォロス、イバルロックモドキと同時に確認しました -- 名無しさん (2009-03-08 03 55 28) 3-Jに宝ありで確認 -- 黄金 (2009-04-05 09 18 10) イバルロック倒しても一夜草を落とさないことがある。 -- 名無しさん (2009-06-27 16 44 46) アカチャトリバネマダラとウィーパー同時に出ましたよ。 -- ちぃ (2009-07-09 03 40 01) 黄金蟲と他のレアモンのpop条件は重なってるぽいのでヴェストリ、クリバノ、ウィーバなんかは確認できたなら先に倒しておいた方が良いかも知れない -- 名無しさん (2009-07-12 20 00 43) アカチャんとこにモンスターなしでヴェストリ確認 -- 名無しさん (2009-09-02 14 38 34) 同条件でウィーパー確認 -- 名無しさん (2009-09-02 14 51 26) 同条件でザトウムシも確認 あとどのレアモンもだけど財宝は関係ないとおも -- 名無しさん (2009-09-02 15 31 27) 同条件で黄金虫も確認 -- 名無しさん (2009-09-02 15 35 30) ザトウムシ イバルロック無し時、5L採掘も無しで遭遇。HP30000程度 -- ゴエ (2010-02-09 21 51 11) 表に記載がないですが黄金蟲、ギルド対象です(迷宮の指輪) -- おーうぇん (2010-11-26 04 00 26) クエ2段階目、千古の真砂が6個必要なのにモドキが全然居ない…!!3段階目ではもっと必要になるってのに… -- 名無しさん (2011-06-09 00 43 37) モドキ 出始めると、モドキだらけ… -- 名無しさん (2011-06-09 01 04 04) クリバノフォロス モドキとマンドラのみで遭遇 -- 名無しさん (2011-06-18 16 32 05) ウィーバーとモドキ同時POP アカチャトリバネ出現場所にモンスターなしで。 -- 名無しさん (2011-06-30 21 03 21) モドキ出ねぇ~・・・ -- 名無しさん (2011-10-01 21 10 05) モドキ捕獲出来ず・・・誰か -- 名無しさん (2012-03-14 17 15 03) モドキを3リンクで200時間弱トライした所で1回出来ました。目的の物は出ませんでしたが。単純に宝くじ並の捕獲率かと。 -- あ (2012-11-29 01 21 13) アカチャトリバネマダラ1時間探しても出なかったのが黄金蟲倒したら10分で出現 -- う (2023-08-16 16 00 39) 名前 コメント
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バアルーク 古き神が人々を招き入れたと言われる最果ての街。これといった名物も特産もない。 ・行き方 ・グレンツェ地区・【装備】トットン金物店 ・【雑貨】ボルボおじさんの店 ・【雑貨】マルヤン爺の屋台 ・【カスタマイズ】ランジェルの工房 ・【パブ】山魚亭 ・【ギルド】結束の金杯 ・領主の館 ・行き方 大砂海をナビマップ上は西、画面上は右手沿いに進んで抜ける。 その後、ワールドマップに渓谷が出現するので、そこを抜けた先。 ・グレンツェ地区 ・【装備】トットン金物店 名称 価格 農斧バアルーク 9350 アンクレット(Quality) 1980 ・【雑貨】ボルボおじさんの店 名称 価格 コットン 1950 獣の皮 620 追加素材 名称 価格 なめし皮 470 良質のなめし皮 940 高級なめし革 1645 高級コットン 4550 ・【雑貨】マルヤン爺の屋台 名称 価格 ベレス 1150 アモン 4600 フォラス 1200 ハウレス 1920 フェネクス 1300 バエル 5400 恋人の指輪 4500 バアルークアンクレット 3300 交易 ウォリアーズ・トライデント 7830 スラッシャー 14340 テーテチカの葉 2160 ブレイブ・ブロードソード+1 22680 戦斧 46280 ・【カスタマイズ】ランジェルの工房 ・【パブ】山魚亭 ・【ギルド】結束の金杯 ・領主の館
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■ミスティックアーツ ミスティックアーツとは、術技(魔法)のこと。遠距離の敵を攻撃したり、物理防御の高い敵に有効。 APを消費して効果の高い行動をおこなえるが、発動まで若干時間がかかり状況の変化にRethinkで対応しにくい。 また、主人公は特定のアイテムを持たないと習得できない。 突撃術法は序盤貰えるが、ほとんどはクエストで手に入れることになる。 ミスティックアーツ一覧突撃術法 狙撃術法 工作術法 救助術法 戦術術法 戦略術法 禁忌術法 ミスティックアーツ一覧 突撃術法 序盤から使える攻撃術法 近距離戦闘での単体攻撃が基本だが、 極めれば範囲攻撃や遠隔攻撃に補助もできるようになるため終盤は万能になる さらに突撃術法から禁忌術法ブラックアウトへ発展する 種類 アーツ名 消費AP 属性 特殊効果 備考 突撃術法 アサルトエナジー 9 衝撃1 雷撃+1 敵ユニット・ダメ小 突撃術法 アサルトエナジーLv.2 9 衝撃1 雷撃+2 敵ユニット・ダメ小 突撃術法 アサルトエナジーLv.3 7 強衝2 雷撃+3 敵ユニット・ダメ小 突撃術法 アサルトエナジーLv.4 7 強衝2 雷撃+4 敵ユニット・ダメ小 突撃術法 アサルトエナジーLv.5 6 神衝3 雷撃+5 敵ユニット・ダメ小 突撃術法 アサルトウェイヴ 18 斬撃1 なし 敵ユニット・ダメ中 突撃術法 アサルトウェイヴLv.2 18 斬撃1 なし 敵ユニット・ダメ中 突撃術法 アサルトウェイヴLv.3 15 強斬2 なし 敵ユニット・ダメ中 突撃術法 アサルトウェイヴLv.4 15 強斬2 なし 敵ユニット・ダメ中 突撃術法 アサルトウェイヴLv.5 12 神斬3 なし 敵ユニット・ダメ中 突撃術法 クイックチャージ 18 無 SPDアップ 味方ユニオン 突撃術法 クイックチャージLv.2 18 無 SPDアップ 味方ユニオン 突撃術法 クイックチャージLv.3 15 無 SPDアップ 味方ユニオン 突撃術法 クイックチャージLv.4 15 無 SPDアップ 味方ユニオン 突撃術法 クイックチャージLv.5 無 SPDアップ 味方ユニオン 突撃術法 アサルトアシッド 27 衝撃1 酸撃+1 範囲内敵ユニット・ダメ大 突撃術法 アサルトアシッドLv.2 27 衝撃1 酸撃+2 範囲内敵ユニット・ダメ大 突撃術法 アサルトアシッドLv.3 24 強衝2 酸撃+3 範囲内敵ユニット・ダメ大 突撃術法 アサルトアシッドLv.4 24 強衝2 酸撃+4 範囲内敵ユニット・ダメ大 突撃術法 アサルトアシッドLv.5 21 神衝3 酸撃+5 範囲内敵ユニット・ダメ大 突撃術法 アサルトフロスト 36 斬撃1 氷撃+1 敵ユニオン・遠隔・ダメ大 突撃術法 アサルトフロストLv.2 36 斬撃1 氷撃+2 敵ユニオン・遠隔・ダメ大 突撃術法 アサルトフロストLv.3 33 強斬2 氷撃+3 敵ユニオン・遠隔・ダメ大 突撃術法 アサルトフロストLv.4 33 強斬2 氷撃+4 敵ユニオン・遠隔・ダメ大 突撃術法 アサルトフロストLv.5 30 神斬3 氷撃+5 敵ユニオン・遠隔・ダメ大 突撃術法 アサルトフレア 48 衝撃1 炎撃+1 敵ユニオン・遠隔・ダメ特大 突撃術法 アサルトフレアLv.2 48 衝撃1 炎撃+2 敵ユニオン・遠隔・ダメ特大 突撃術法 アサルトフレアLv.3 46 強衝2 炎撃+3 敵ユニオン・遠隔・ダメ特大 突撃術法 グレネードインパクト 67 打撃1 炎撃+1 敵ユニオン・ダメ特大 突撃術法 グレネードインパクトLv.2 67 打撃1 炎撃+2 敵ユニオン・ダメ特大 狙撃術法 遠隔攻撃を目的とした攻撃術法 遠隔攻撃は相手の反撃を受けずに一方的に攻撃できるため、 マルチロックアップのできる敵に有効 ただ、遠隔攻撃をしろというコマンドがでるかがAI次第なのが困り所 種類 アーツ名 消費AP 属性 特殊効果 備考 狙撃術法 ミスティックミサイル 9 貫通1 なし 敵ユニット・遠隔・ダメ小 狙撃術法 ミスティックミサイルLv.2 9 貫通1 なし 敵ユニット・遠隔・ダメ小 狙撃術法 ミスティックミサイルLv.3 7 強貫2 なし 敵ユニット・遠隔・ダメ小 狙撃術法 ミスティックミサイルLv.4 7 強貫2 なし 敵ユニット・遠隔・ダメ小 狙撃術法 ミスティックミサイルLv.5 6 神貫3 なし 敵ユニット・遠隔・ダメ小 狙撃術法 シャインミサイル 18 貫通1 なし 敵ユニット・遠隔・ダメ中 狙撃術法 シャインミサイルLv.2 18 貫通1 なし 敵ユニット・遠隔・ダメ中 狙撃術法 シャインミサイルLv.3 15 強貫2 なし 敵ユニット・遠隔・ダメ中 狙撃術法 シャインミサイルLv.4 15 強貫2 なし 敵ユニット・遠隔・ダメ中 狙撃術法 シャインミサイルLv.5 12 神貫3 なし 敵ユニット・遠隔・ダメ中 狙撃術法 サイレスショット 27 貫通1 サイレス 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 狙撃術法 サイレスショットLv.2 27 貫通1 サイレス 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 狙撃術法 サイレスショットLv.3 24 強貫2 サイレス 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 狙撃術法 サイレスショットLv.4 24 強貫2 サイレス 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 狙撃術法 サイレスショットLv.5 21 神貫3 サイレス 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 狙撃術法 スモークショット 20 貫通1 なし 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 狙撃術法 スモークショットLv.2 20 貫通1 なし 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 狙撃術法 スモークショットLv.3 16 強貫2 なし 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 狙撃術法 スモークショットLv.4 16 強貫2 なし 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 狙撃術法 スモークショットLv.5 14 神貫3 なし 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 狙撃術法 スネアショット 36 貫通1 ピヨリ 範囲内・遠隔・ダメ大 狙撃術法 スネアショットLv.2 36 貫通1 ピヨリ 範囲内・遠隔・ダメ大 狙撃術法 スネアショットLv.3 33 強貫2 ピヨリ 範囲内・遠隔・ダメ大 狙撃術法 スネアショットLv.4 33 強貫2 ピヨリ 範囲内・遠隔・ダメ大 狙撃術法 スネアショットLv.5 30 神貫3 ピヨリ 範囲内・遠隔・ダメ大 狙撃術法 スパイダーショット 48 衝撃1 パライズ 敵ユニオン・遠隔・ダメ特大 狙撃術法 スパイダーショットLv.2 48 衝撃1 パライズ 敵ユニオン・遠隔・ダメ特大 狙撃術法 クレイモアホールド 67 衝撃1 範囲内・ダメ特大 工作術法 相手を状態異常にさせることを目的とした術法 どの状態異常もかなり致命的なので、非常に強い さらに遠隔攻撃可能な上にユニオン全体にダメージが入るので、単純な攻撃力も期待できる ただ、ウィークネスは後述にあるコンフューズ同様、説明文にあるような大ダメージどころか ポイズンエージェントにも及ばないほどダメージが小さい。バグなのか仕様なのかは不明。 種類 アーツ名 消費AP 属性 特殊効果 備考 工作術法 ポイズン・エージェント 9 衝撃1 ポイズン毒撃+1 敵ユニオン・遠隔・ダメ小 工作術法 ポイズン・エージェントLv.2 9 衝撃1 ポイズン毒撃+2 敵ユニオン・遠隔・ダメ小 工作術法 ポイズン・エージェントLv.3 7 強衝2 ポイズン毒撃+3 敵ユニオン・遠隔・ダメ小 工作術法 ポイズン・エージェントLv.4 7 強衝2 ポイズン毒撃+4 敵ユニオン・遠隔・ダメ小 工作術法 ポイズン・エージェントLv.5 6 神衝3 ポイズン毒撃+5 敵ユニオン・遠隔・ダメ小 工作術法 パライズ・エージェント 18 衝撃1 パライズ 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 工作術法 パライズ・エージェントLv.2 18 衝撃1 パライズ 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 工作術法 パライズ・エージェントLv.3 15 強衝2 パライズ 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 工作術法 パライズ・エージェントLv.4 15 強衝2 パライズ 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 工作術法 パライズ・エージェントLv.5 12 神衝3 パライズ 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 工作術法 スモーク・エージェント 27 衝撃1 なし 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 工作術法 スモーク・エージェントLv.2 27 衝撃1 なし 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 工作術法 スモーク・エージェントLv.3 24 強衝2 なし 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 工作術法 スモーク・エージェントLv.4 24 強衝2 なし 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 工作術法 スモーク・エージェントLv.5 21 神衝3 なし 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 工作術法 サイレント・エージェント 22 貫通1 サイレス 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 工作術法 サイレント・エージェントLv.2 22 貫通1 サイレス 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 工作術法 サイレント・エージェントLv.3 18 強貫2 サイレス 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 工作術法 サイレント・エージェントLv.4 18 強貫2 サイレス 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 工作術法 サイレント・エージェントLv.5 神貫3 サイレス 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 工作術法 ウィークネス 36 打撃1 モラル低下 敵ユニオン・ダメ大 工作術法 ウィークネスLv.2 36 打撃1 モラル低下 敵ユニオン・ダメ大 工作術法 ウィークネスLv.3 33 強打2 モラル低下 敵ユニオン・ダメ大 工作術法 ウィークネスLv.4 33 強打2 モラル低下 敵ユニオン・ダメ大 工作術法 ウィークネスLv.5 神打3 モラル低下 敵ユニオン・ダメ大 工作術法 ブリーチ・エージェント 48 打撃1 モラル低下 敵ユニオン・遠隔・ダメ特大 工作術法 ブリーチ・エージェントLv.2 48 打撃1 モラル低下 敵ユニオン・遠隔・ダメ特大 工作術法 ブリーチ・エージェントLv.3 強打2 モラル低下 敵ユニオン・遠隔・ダメ特大 工作術法 ブリーチ・エージェントLv.4 強打2 モラル低下 敵ユニオン・遠隔・ダメ特大 工作術法 ブリーチ・エージェントLv.5 神打3 モラル低下 敵ユニオン・遠隔・ダメ特大 工作術法 ロスト 67 衝撃1 APクリア 敵ユニオン・ダメ特大 工作術法 ロストLv.2 67 衝撃1 APクリア 敵ユニオン・ダメ特大 工作術法 ロストLv.3 64 強衝2 APクリア 敵ユニオン・ダメ特大 工作術法 ロストLv.4 64 強衝2 APクリア 敵ユニオン・ダメ特大 工作術法 ロストLv.5 神衝3 APクリア 敵ユニオン・ダメ特大 救助術法 回復を目的とした術法 薬草と目的が被っているが、 コンポーネントを消費しない APを消費する 行動順が薬草よりも遅い 知力が高いほど大きく回復する などの特徴がある 知力が高いほど大きく回復するので、 パグズのような知力の高いユニットの使うヒールは回復量が非常に大きい 戦闘不能を回復するアーツを覚えるのがかなり遅いため、 中盤までは薬草の方が便利な場合が多い 種類 アーツ名 消費AP 属性 特殊効果 備考 救助術法 ヒールLv.2 9 無 味方ユニットのHP小回復 HP回復 救助術法 ヒールLv.3 7 無 味方ユニットのHP小回復 HP回復 救助術法 ヒールLv.4 7 無 味方ユニットのHP小回復 HP回復 救助術法 ヒールLv.5 6 無 味方ユニットのHP小回復 HP回復 救助術法 キュア 18 無 味方ユニット/ユニオンの障害系ステータス効果回復 障害系ステータスクリア 救助術法 キュアLv.2 18 無 味方ユニット/ユニオンの障害系ステータス効果回復 障害系ステータスクリア 救助術法 キュアLv.3 15 無 味方ユニット/ユニオンの障害系ステータス効果回復 障害系ステータスクリア 救助術法 キュアLv.4 15 無 味方ユニット/ユニオンの障害系ステータス効果回復 障害系ステータスクリア 救助術法 キュアLv.5 12 無 味方ユニット/ユニオンの障害系ステータス効果回復 障害系ステータスクリア 救助術法 リフレッシュ 18 無 味方ユニオンの能力系ステータス効果回復 能力系ステータスクリア 救助術法 リフレッシュLv.2 18 無 味方ユニオンの能力系ステータス効果回復 能力系ステータスクリア 救助術法 リフレッシュLv.3 15 無 味方ユニオンの能力系ステータス効果回復 能力系ステータスクリア 救助術法 リフレッシュLv.4 15 無 味方ユニオンの能力系ステータス効果回復 能力系ステータスクリア 救助術法 リフレッシュLv.5 12 無 味方ユニオンの能力系ステータス効果回復 能力系ステータスクリア 救助術法 メディカルヒール 27 無 味方ユニオンのHP大回復 HP回復 救助術法 メディカルヒールLv.2 27 無 味方ユニオンのHP大回復 HP回復 救助術法 メディカルヒールLv.3 24 無 味方ユニオンのHP大回復 HP回復 救助術法 メディカルヒールLv.4 24 無 味方ユニオンのHP大回復 HP回復 救助術法 メディカルヒールLv.5 21 無 味方ユニオンのHP大回復 HP回復 救助術法 サポート 36 無 味方ユニオンの能力アップ STR・INT・SPDアップ 救助術法 サポートLv.2 36 無 味方ユニオンの能力アップ STR・INT・SPDアップ 救助術法 サポートLv.3 33 無 味方ユニオンの能力アップ STR・INT・SPDアップ 救助術法 サポートLv.4 33 無 味方ユニオンの能力アップ STR・INT・SPDアップ 救助術法 サポートLv.5 30 無 味方ユニオンの能力アップ STR・INT・SPDアップ 救助術法 ディバインエコー 129 無 KO状態の味方ユニットを回復 蘇生 救助術法 ディバインエコーLv.2 129 無 KO状態の味方ユニットを回復 蘇生 救助術法 ディバインエコーLv.3 118 無 KO状態の味方ユニットを回復 蘇生 救助術法 ディバインエコーLv.4 118 無 KO状態の味方ユニットを回復 蘇生 救助術法 ディバインエコーLv.5 108 無 KO状態の味方ユニットを回復 蘇生 救助術法 リブート 172 無 味方1ユニオン内のメンバー全員のHPと全ステータス状態を回復 蘇生/ステータスクリア 救助術法 リブートLv.2 172 無 味方1ユニオン内のメンバー全員のHPと全ステータス状態を回復 蘇生/ステータスクリア 救助術法 リブートLv.3 158 無 味方1ユニオン内のメンバー全員のHPと全ステータス状態を回復 蘇生/ステータスクリア 救助術法 リブートLv.4 158 無 味方1ユニオン内のメンバー全員のHPと全ステータス状態を回復 蘇生/ステータスクリア 救助術法 リブートLv.5 144 無 味方1ユニオン内のメンバー全員のHPと全ステータス状態を回復 蘇生/ステータスクリア 戦術術法 モラルや能力の上下を目的とした術法。 初期のブラフは使いものにならないと言ってもいいが、ショックやバーサークを覚えると この術法は大化けするので、習得可能なキャラには習得させるのが得策。 ただ、コンフューズに関してはダメージの設定か説明を間違えてるとしか思えないほどダメージが低いので注意。 種類 アーツ名 消費AP 属性 特殊効果 備考 戦術術法 ブラフ 9 衝撃1 モラル低下 敵ユニオン・遠隔 戦術術法 ブラフLv.2 9 衝撃1 モラル低下 敵ユニオン・遠隔 戦術術法 ブラフLv.3 7 強衝2 モラル低下 敵ユニオン・遠隔 戦術術法 ブラフLv.4 7 強衝2 モラル低下 敵ユニオン・遠隔 戦術術法 ショック 18 衝撃1 パライズ 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 戦術術法 ショックLv.2 18 衝撃1 パライズ 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 戦術術法 ショックLv.3 15 強衝2 パライズ 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 戦術術法 ショックLv.4 15 強衝2 パライズ 敵ユニオン・遠隔・ダメ中 戦術術法 バーサーク 18 衝撃1 ATアップ/DFダウン 敵ユニット・遠隔・ダメ中 戦術術法 バーサークLv.2 18 衝撃1 ATアップ/DFダウン 敵ユニット・遠隔・ダメ中 戦術術法 バーサークLv.3 15 強衝2 ATアップ/DFダウン 敵ユニット・遠隔・ダメ中 戦術術法 コンフューズ 18 貫通1 モラル低下 敵ユニット・遠隔・ダメ中 戦術術法 コンフューズLv.2 18 貫通1 モラル低下 敵ユニット・遠隔・ダメ中 戦術術法 コンフューズLv.3 15 強貫2 モラル低下 敵ユニット・遠隔・ダメ中 戦術術法 フィアー 27 衝撃1 カーズ 敵ユニット・遠隔・ダメ中 戦術術法 フィアーLv.2 27 衝撃1 カーズ 敵ユニット・遠隔・ダメ中 戦術術法 フィアーLv.3 24 強衝2 カーズ 敵ユニット・遠隔・ダメ中 戦術術法 フィアーLv.4 24 強衝2 カーズ 敵ユニット・遠隔・ダメ中 戦術術法 フィアーLv.5 21 神撃3 カーズ 敵ユニット・遠隔・ダメ中 戦術術法 ステルス 36 無 ステルス 味方ユニオン・遠隔 戦術術法 ステルスLv.2 36 無 ステルス 味方ユニオン・遠隔 戦術術法 コマンド 36 貫通1 モラル低下 敵ユニオン・遠隔 戦略術法 味方のサポートをメインとした術法 種類 アーツ名 消費AP 属性 特殊効果 備考 戦略術法 マジックシールド 9 無 味方ユニットに術法無効作戦の戦略ミスティックを授ける マジックシールド・遠隔 戦略術法 マジックシールドLv.2 9 無 味方ユニットに術法無効作戦の戦略ミスティックを授ける マジックシールド・遠隔 戦略術法 マジックシールドLv.3 7 無 味方ユニットに術法無効作戦の戦略ミスティックを授ける マジックシールド・遠隔 戦略術法 マジックシールドLv.4 7 無 味方ユニットに術法無効作戦の戦略ミスティックを授ける マジックシールド・遠隔 戦略術法 マジックシールドLv.5 6 無 味方ユニットに術法無効作戦の戦略ミスティックを授ける マジックシールド・遠隔 戦略術法 プロテクション 27 無 プロテクション 遠隔 戦略術法 プロテクションLv.2 27 無 プロテクション 遠隔 戦略術法 プロテクションLv.3 24 無 プロテクション 遠隔 戦略術法 デコイ 36 無 デコイ 防御系コマンドを使用可能になる 遠隔 戦略術法 デコイLv.2 36 無 デコイ 防御系コマンドを使用可能になる 遠隔 戦略術法 デコイLv.3 33 無 デコイ 防御系コマンドを使用可能になる 遠隔 戦略術法 エール 48 無 モラル上昇 遠隔 戦略術法 エールLv.2 48 無 モラル上昇 遠隔 戦略術法 ヒーロー 48 能力アップ 禁忌術法 平たく言うと複数人で行う合成術である それぞれに特定の条件があり、それを満たすと発動する。 発動時に術法に参加しないキャラは行動が無駄になるという難点があるが、どれも効果は強大。 攻略スレからまとめ転載(12/12加筆修正) 癒しの水(習得/発動ともに術法4人発動必須で4人全員が救助術法を使う必要がある) ブラックアウト(習得/発動ともに術法3人発動必須で発動者は突撃術法必須、残りは突撃か狙撃) ホワイトアウト(習得/発動ともに術法4人発動必須で発動者は狙撃術法必須、残りは突撃か狙撃) シポウルスポール(習得/発動ともに術法4人発動必須で4人全員が工作術法を使う必要がある) フェイタルエクリプス(習得/発動ともに術法4人発動必須で発動者は戦術術法必須、残りは突撃・狙撃・工作の3種類必要) 上記にあるように各禁忌術法にはアーツの種類による制限があるが、これは習得時及び術の組み合わせによって 発動させる時の条件で 、習得後ユニークコマンドによって発動する場合はこの限りではない。 ユニークコマンドの禁忌術法が出現する条件 リーダーが禁忌術法を覚えている リーダー以外に術法を使えるユニットが2人以上いる(術法の種類は不問) ロックアップしていない ※味方ユニオンの数が敵ユニオンの数より少ない(少なくとも癒しの水の必須条件ではない) モラルゲージが一定値以上 以上の条件を満たせば、高確率で禁忌術法がコマンドに出現 ホワイトアウトやフェイタルエクリプスなど本来4人いなければ使えない術法も、ユニークコマンドを使えば3人で発動可能 習得・発動するには一定の術レベルが必要で、この条件を満たせば100%発動する 逆に言えば条件を満たしていないと絶対に発動しない 例えばブラックアウトの場合、リーダーがエナジーLv5orウェイブLv4orアシッドLv2orフロスト以上の突撃術法(レベル不問)を使用し、他2人がいずれかの突撃/狙撃術法を使えば必ず発動 当たり前だが3人同時に術を使わなければ駄目 種類 アーツ名 消費AP 属性 特殊効果 備考 禁忌術法 ブラックアウト 36 強斬2 雷撃+1 敵勢力全体に物理ダメージ大ダヴィッドが習得 ラッシュ、パグズでも可。雇用ユニットでも可(レベッカ・マダックスで確認)リーダーが突撃術法他二人が突撃か狙撃の術法 禁忌術法 ブラックアウトLv.2 36 強斬2 雷撃+2 敵勢力全体に物理ダメージ大 禁忌術法 ブラックアウトLv.3 神斬3 雷撃+3 敵勢力全体に物理ダメージ大 禁忌術法 ブラックアウトLv.4 32 神斬3 雷撃+4 敵勢力全体に物理ダメージ大 禁忌術法 ブラックアウトLv.5 28 神斬3 雷撃+5 敵勢力全体に物理ダメージ大 禁忌術法 ホワイトアウト 48 強打2 氷撃+1 敵勢力全体に物理ダメージ特大サイレスショット×3 禁忌術法 ホワイトアウトLv.2 48 強打2 氷撃+2 敵勢力全体に物理ダメージ特大 禁忌術法 ホワイトアウトLv.3 44 神打3 氷撃+3 敵勢力全体に物理ダメージ特大 禁忌術法 ホワイトアウトLv.4 44 神打3 氷撃+4 敵勢力全体に物理ダメージ特大 禁忌術法 癒しの水 64 無 HP回復 味方全ユニオンHP・AP特大回復ヒール・メディカルヒール×? 禁忌術法 癒しの水Lv.2 64 無 HP回復 味方全ユニオンHP・AP特大回復 禁忌術法 癒しの水Lv.3 62 無 HP回復 味方全ユニオンHP・AP特大回復 禁忌術法 癒しの水Lv.4 62 無 HP回復 味方全ユニオンHP・AP特大回復 禁忌術法 シポウルスポール 64 強打2 沈黙+麻痺+毒 敵勢力に術法ダメージ特大 禁忌術法 シポウルスポールLv.2 64 強打2 沈黙+麻痺+毒 敵勢力に術法ダメージ特大 禁忌術法 フェイタルエクリプス 64 万能1 なし 敵勢力全体に術法ダメージ超特大リーダー戦術+突撃・狙撃・工作の4人で確認 禁忌術法 フェイタルエクリプスLV.2 64 万能2 なし 敵勢力全体に術法ダメージ超特大 禁忌術法 フェイタルエクリプスLV.3 62 万能2 なし 敵勢力全体に術法ダメージ超特大 禁忌術法 フェイタルエクリプスLV.4 62 万能3 なし 敵勢力全体に術法ダメージ超特大
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装備品生産-アクセサリー 装備品生産-アクセサリー 街の工房ではマテリアルを使って装備品を生産することが出来る 生産武器名 必要素材 費用 出現時期 備考 スケールチョーカー キメラの鱗×1/雑草×2/骨くず×3 2020 effect 術法抵抗+1/毒防御+1 鱗のイヤリング 魔獣の鱗×3/小さな羽根×3/ジャーナ族の骨×2 1600 effect 物理抵抗+1/物理ガード+1 甲羅の腰巻 ラプトルの硬羅×1/蔓×2 1380 effect 片:両手持ち+1 殻のバックル キメラの殻×3/蔓×2/ラプトルの鱗×2 1060 effect CO成功率+1 牙の首飾り 首飾りのレシピ・1×1/牙×5/毛皮×2 3020 effect 術法抵抗+1/雷防御+1 甲羅の腕輪 腕輪のレシピ・1×1/地蟲の殻×6/記念メダル×2 1780 effect 貫通+1 牙の耳飾り 耳飾りのレシピ・1×1/牙×5/魔者の皮×5 2400 effect 物理抵抗+1 殻のベルト 腰巻のレシピ・1×1/フライの殻×1/雑草×2 3440 effect 槌攻撃+1 牙の魔除け 魔除けのレシピ・1×1/牙×5/小さな羽根×3 3440 effect 強打+1 鱗の指輪 指輪のレシピ・1×1/澄んだ水×2/獣の鱗×3 3600 毛皮の腰巻 毛皮×3/天然オイル×2/なめし革×2 3440 甲羅の足飾り ラプトルの硬羅×1/澄んだ水×2/グランドビートルの殻×1 2640 恋人の指輪 指輪のレシピ・2×1/エルフ・コア×1/甘い果実×6 3600 effect 炎撃+1 エルフのティアラ エルフ・エメラルド×1/ワイバーンの鱗×2/エーフットの木材×3 18000 effect 消費AP軽減+1/ピヨリ無効 タシュロンの足飾り 足飾りのレシピ・1×1/タシュロン貝×3/なめし革×3 2640 effect CD成功率+2 剛毅の耳飾り スプリガンピアス 耳飾りのレシピ・2×1/ルード・スプリガン×1/デーモンの鱗×3 4000 effect 物理抵抗+2/斬撃防御+2 スプリガンピアス スプリガン・ステップ×1/ジャーナ合金×1/壺の欠片 4000 effect 物理抵抗+2/斬撃防御+2 角の首飾り 大角×4/良質の毛皮×2/ナージュの葉×2 7560 effect 術法抵抗+2 骨の耳飾り 大骨×3/良質の毛皮×2/皿の欠片×3 6000 effect 物理抵抗+2 牙の足飾り 足飾りのレシピ・2×1/翼獣の牙×5/グランドスパイダーの甲殻×2 3960 effect 物理追撃+1 角の魔除け フラワーネックレス 首飾りのレシピ・2×1/恋の花×2/良質の木材×4 7560 effect 術法抵抗+2/炎雷防御+2 慈悲の腕輪 腕輪のレシピ・2×1/シルフ・コア×1/アルビノのなめし革×2 4440 effect トレント種に特攻 アルプの指輪 アルプ・ブリオレット×1/アメーバの複眼×4/魔妖の骨×4 5400 effect 救助術法+2 運命の魔除け シルフの腕輪 腕輪のレシピ・3×1/ルード・シルフ×1/翼蟲の羽根×4 4440 effect 斬撃+2 シルフの腕輪 骨の指輪 獣骨×3/翼竜の牙×2/妖体の牙×3 6300 effect 毒撃+2 羽根のイヤリング 羽根のアミュレット 黒曜の腕輪 ボーンネックレス 首飾りのレシピ・3×1/獣骨×3/翼竜の殻×1 8820 effect 術法抵抗+2/毒防御+2 ゼールの指輪 獣骨の護印 クーフーリンの指輪 オベロンアンクレット アングルリング シェルブレスレット 骨の足飾り 鱗のティペット 爪の首飾り テレヴァの腕輪 堕落の足飾り ウンディーネのオペラ マーマンリング ピクシーバングル ブラウニーイヤリング ブラウニーイヤリング スカルチョーカー 嘴のピアス 骨の魔除け フラワーリング サージルの足飾り 魔獣の首飾り アイドルブレスレット アイドルベルト 嘴の首飾り ファーミトン ウィングドレープ レッドリング グリーンリング ブルーリング ホワイトリング レッドピアス グリーンピアス ブルーピアス ホワイトピアス パワーベルト レッグウォーマー マーメイド・プリンセス トロールの腕輪 レプラホーンの耳飾り ゴブリンベルト アイドルリング アイドルピアス 珊瑚の腕輪 バンシーのシンボル ルーンリング 精霊の耳飾り ボガードチェーン コボルトベルト セイレーンの足飾り ラバーベルト 珊瑚の指輪 竜神のネックレス 竜神のリング 竜神のイヤリング 竜神のアンクレット 竜神のアミュレット 蒼神のラリエット 雷神のピアス 翠神のバックル 白神のアンクレット 翼竜の首飾り 蟲眼のイヤリング ミラーアミュレット 竜神のブレスレット 朱神のブレスレット 復活の首飾り 翼の魔除け 幻骸のリング 幻骸のイヤリング 幻惑の足飾り ルード・バンシー×1/マンハンターの眼核×1/ヴァルチャーの裏毛×1 敏捷10%effect ダメージAPチャージ+4 炎のカメオ 雷のカメオ 氷のカメオ ヒドロンブローチ ポイズンブローチ 奇跡の指輪 ブラックベルト 妖精の指輪 漆黒のイヤリング 精霊の腕輪 竜のペンダント ドラグーンアミュレット ひなのピアス 忠義の心(ミルトン)×1/白金鉱×1/アルビノの丸皮×3 31500 忠義の心(ミルトン) effect 物理抵抗+5/物理ガード+5 ミルトンのハチマキ 忠義の心(ヤング)×1/白金鉱×1/キメラの逆鱗×3 64890 忠義の心(ヤング) effect STRダウン無効 ヤングのグローブ 忠義の心(ひな)×1/白金鉱×1/キメラの逆鱗×3 23310 忠義の心(ひな) effect ファントム種に特攻/打撃+4 ルドーブマスク 忠義の心(ルドーブ)×1/白金鉱×1/ワイバーンの嘴?×3 64890 忠義の心(ルドーブ) effect ミスティックアーツ+5 獄炎の眼 獄の魔札×1/炎の魔札×1/ドラゴンの大鱗×1 98880 ドラゴンの大鱗 effect ウェポンアーツ+5/術法追撃+4 終焉の石 神々の黄昏×1/恐竜土偶×1/水晶ドクロ×1 888888 神々の黄昏 effect ????種特攻/アニメート無効
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メインキャラの初期ステータス 腕力:物理攻撃と物理防御に影響。 知力:術法攻撃と術法防御に影響。 敏捷:行動速度と回避率に影響。 名前 最大HP 最大AP 回復AP 腕力 知力 敏捷 ユニークパラメータ 仲間になる時期 種族 備考 ラッシュ 288 23 5 25 23 18 ガッツ18 主人公 ミトラ サイクロップスを召喚可能マルチキャスト、タリスマンガード使用可能このゲームで唯一装備が自由に変えられるのが特徴イベントをクリアする必要があるが、すべてのアーツを覚える初期:薬草習得:全種類のアイテムアーツとミスティックアーツ ダヴィッド 400 24 5 26 24 19 指揮18 ブラックデールクリア後 ミトラ ゲイ・ボルグ、エクス・マキナ使用可能。リーダーユニットとしてはそれほど使い勝手が良くない。特に好みでなければ、四将軍の誰かにすることを薦める初期:片手剣・突撃習得:魔片・救護 エマ 363 30 7 26 22 20 愛22 ブラックデールクリア後 ミトラ リーダートップとしては頼りなく、防御も低い。セカンドとして他のリーダーと組ませるのが良い回復アーツを術法と共に習得する初期:片手剣・二刀流・救護習得: トルガル 419 24 5 27 25 17 管理能力24 ブラックデールクリア後 ソバニ 四刀流が使える。前衛配置すれば鬼神のごとく力を発揮する。頼りになるアタッカーで魔法も得意初期:四刀持ち・二腕二刀持ち・狙撃習得:戦術 ブロクター 446 46 6 28 16 15 爆発力20 ブラックデールクリア後 ヤーマ タフさとパワーが特徴。トップとしても前衛としても使え、意外にも器用。工作術法などもいずれ覚える。初期:片手斧・両手斧・薬草習得:工作 パグズ 325 32 7 18 26 16 頭脳明晰19 ブラックデールクリア後 クシティ ディジーチェイン使用可能攻撃魔法と回復魔法を両方使えるため、使い勝手が良い。初期:突撃・救護習得:薬草・戦術・戦略 エミー 484 42 8 40 26 20 愛23 鷲の巣クリア後 ミトラ 百花練乱、クエスト状況によりナムルニラム召還可能二刀流と強力な回復魔法によるバランスが良い初期:片手剣・二刀流・救護習得:工作 イリーナ 719 137 17 31 66 27 絆37 ミトラ マルチキャスト使用可能両手杖のアーツ多数と回復術法を多数習得している。初期:両手杖・ローション・トラップ・救護習得:戦術・魔片 ラッシュがアーツを覚える条件 アーツ アイテム 取得方法 突撃術法 紅鋼玉 イベント 狙撃術法 藍蒼玉 メルフィナのクエスト「破られた封印」をクリア 工作術法 黄橙玉 バアルークのクエスト「バアルークの魔女」をクリア 救助術法 翠緑玉 エリュシオンのクエスト「ひみつの手紙」をクリア 戦術術法 紫晶玉 メルフィナのクエスト「古道の探求者」をクリア 戦略術法 月長玉 バアルークのクエスト「神と呼ばれしもの」をクリア 薬草 薬草の調合書 ポーション 飲薬の調合書 ローション 塗薬の調合書 ギルドアドベンチャー
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レアモンスター情報 大砂海 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 タイニーサラマンダー 7-F ポーチリザード 約9,000 魔獣の鱗魔獣の爪 魔獣の爪獣の鱗魔獣の鱗スプリガン・コア 1,440G 範囲攻撃を多用(ローリングセントーン)グランドビートルと入れ替わりで沸く ヘルバイター 7-F キメラ 約9,000 キメラの鱗キメラの大鱗魔獣の牙 大角魔獣の爪ミセリコルデの硬鱗アルブ・コア 3,168G 再popX 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 ゴウメイ 5-J ドラゴン 約85,000 朽ちた殻攻竜の皮ドラゴンの爪 朽ちた殻大骨アルブ・コアドラゴンの肝 11,520G 6-Kにある大岩の北にpop熱砂の入江にグランドビートル熱砂の釜にデスクロウorディーバインorグランドビートルのみpop時上記条件の他リンク狩り(4体以上?)での出現報告有再popX(ダークへリオスpop) 亡国の女王 6-L フライ 約8,000 フライの殻フライの薄羽大きな羽根 フライの薄羽蟲の卵大きな羽根アルブ・コア 1,344G 6-Kにある大岩の東にpop熱砂の入江にグランドビートル熱砂の釜にデスクロウorディーバインorグランドビートルのみ再popX レッドデッドライン 7-K デーモン 約40,000 デーモンの骨魔妖の爪魔妖の皮 デーモンの牙魔妖の肉大骨スプリガン・コア 3,360G 6-Kにある大岩の南にpop熱砂の入江にグランドビートル熱砂の釜にデスクロウorディーバインorグランドビートルのみエリア切替再pop〇 ダークヘリオス 8-C アイボール 約40,000 アイボールの棘アイボールの眼皮魔妖の皮 魔妖の爪アイボールの棘イービルアイの眼核アルプ・コア 4,032G 熱砂の入江にグランドビートル熱砂の釜にデスクロウorディーバインorグランドビートルのみエリア切替再pop〇 イカロス・フェザー 6-F オーバーソウル 約62,000 オーバーソウルの鱗大きな羽根魔妖の牙 オーバソウルの鱗オーバソウルの翼オーバソウルの嘴シルフ・コア 8,960G 砂丘の壁東側にpop熱砂の入江にオーバーソウルorグランドビートル熱砂の釜にデスクロウorディーバインのみ再popX シロスジカレハヨコバイ 3-I ランドワーム 約12,000 獣の甲羅爪ランドワームの背殻 抜け殻ランドワームの爪ランドワームの尖脚アルプ・コア 1,440G 二つの穴の間、地中よりpop熱砂の入江にグランドビートル熱砂の釜にデスクロウorディーバインorグランドビートルのみ再popX(ジャターユpop) ジャターユ 7-I ヴァルチャー 約30,000 ヴァルチャーの皮翼獣の牙大きな羽根 ヴァルチャーの皮大きな羽根獣の卵エルフ・コア 3,520G トランスポーターのすぐ南にpop熱砂の入江にグランドビートル熱砂の釜にデスクロウorディーバインorグランドビートルのみエリア切替再pop〇 サンドクローラー 8-O グランドビートル 約28,000 グランドビートルの爪グランドビートルの背殻地蟲の甲羅 大骨地蟲の体液グランドビートルの爪スプリガン・コア 1,872G フラウマロー進入域近辺にpop/体色赤紫熱砂の入江にグランドビートル熱砂の釜にデスクロウorグランドビートルorオーバーソウルのみエリア切替再pop〇 盗賊 5-F ミトラ(♀) 約21,000 5,437Gキュアルートリフレッシュハーブウォリアーズ・カタナバトル・スマートガード 捕獲不可能 - 標柱「3」の西にpop熱砂の入江にグランドビートル熱砂の釜にディーバインのみエリア切替再pop〇 簡易加筆 砂漠の伝説の時3の数字の書かれた柱の近くで赤文字で表示される剣と盾を持った人とであった。あれ何 -- 質問 (2008-12-15 12 25 08) 赤ネームの人型なら、盗賊でしょうな。 -- 名無しさん (2008-12-15 15 16 08) 座標カラーコード貼り付けご苦労様です。盗賊は5-Fで確認できました。ゴウメイは5-Kとの境目での発見だったので表記は曖昧です -- 名無しさん (2008-12-21 22 51 50) 座標の甘さはまぁしょうがないんで^^ 記述で補完で何とかで。 -- 海賊はかえますかねぇ (2008-12-21 23 52 03) 座標提供あり。お陰でザックリ位置関係分かりました^^ -- 名無しさん (2008-12-21 23 57 31) レアモンの出現傾向は釜内に雑魚大小問わず一種類だけpop時に絞れる感じがします -- 名無しさん (2008-12-22 03 53 59) サンドクローラー 大型なしででました -- 名無しさん (2008-12-24 16 20 12) 亡国の女王とレッドデッドライン同時POP確認。どっちもしょぼいっすけど・・・ -- 名無しさん (2009-01-15 05 10 59) 熱砂の入江にグランドビートル、熱砂の釜にグランドビートルのみで亡国の女王を確認。 -- 名無しさん (2009-02-03 22 42 26) ゴウメイ 熱砂の入江4匹リンク討伐(グランビートルほか)で出現 -- 名無しさん (2009-03-30 20 14 54) ゴウメイ 自分も入り江で4匹同時リンク討伐にて出ました -- 名無しさん (2009-03-31 22 32 48) 亡国の女王,デスクロウのみ時でも出ました -- 名無しさん (2009-04-28 22 28 43) ジャターユも釜にデスクロウのみで出現確認 -- 名無しさん (2009-05-20 02 19 36) 大砂海に入ってすぐ、タイニーサラマンダー (魔獣?) レアモンタアー?に会いました。 -- シャル (2009-10-21 00 34 35) 入江にオバソウル釜にデスクロウだけで亡国の女王確認 -- 名無しさん (2009-11-02 21 40 17) ゴウメイですが4リンク等一切しなくても出現確認。配置だけが条件かと。 -- 名無しさん (2010-09-11 01 20 03) オーバーソウルの鋭尾ねらいで入ったらヘルバイダーいた。釜にはオーバーソウルわらわらいた。 -- 名無しさん (2010-10-22 11 20 45) ↑「オーバーソウルの鋭尾」エリチェンリロードで150チェイン、でも「鋭尾」ドロップ4個。オーバーソウル1シンボル1体、多くても3体なのでチェイン繋げるのは手間かかる、そしてドロップ率なんて低いんだ! -- 名無しさん (2010-10-24 00 34 36) オーバーソウル2リンク(1・2・1)したが、こちらが1ユニオン編成だとカーズは最初の1羽しか使わない。2ユニオン時は2羽使ってきた。ロックアップするユニオン数だけカーズ使用するということだ -- 名無しさん (2010-10-25 08 15 58) ゴウメイ 自分も入り江で4匹同時リンク討伐にて1発で出ました -- 名無しさん (2010-11-08 12 32 32) イカロスフェザー エリア切り替えでサンドクローラーPOP -- 砂漠の端から端まで走り回った (2013-01-03 02 03 02) 名前 コメント